miércoles, 8 de mayo de 2013

Ciclo de Desarrollo con UNIFACE


Para realizar una aplicación con UNIFACE se necesita una maduración del proyecto muy buena y un buen análisis, y el ciclo de creación de una aplicación sería aproximadamente la siguiente:

  1. Análisis de las “Entidades” lo que es el equivalente a tablas dentro de una Base de Datos aunque también con este nombre se puede referir a características o cualidades de dichas tablas. 
  2. Análisis de las relaciones entre dichas entidades, por lo que para un desarrollador de Base de Datos hasta acá el proceso se parece bastante a la realización de un Diagrama ER. Acá debo hacer hincapié que esto se considera como clave dentro del desarrollo con esta herramienta, porque si se logra una adecuada definición de “Entidades” entonces se podrá reducir o eliminar en su totalidad la escritura de código manual. 
  3. Cuando se tiene todo este análisis listo, entonces se parte de la herramienta básica de UNIFACE llamada “Modelo” dentro de la cual se coloca la información de todas estas “Entidades” y sus relaciones entre sí. 
  4. En caso de ser necesaria la escritura de código manual, existen las siguientes formas de hacerlo: Triggers, Servicios, Global Proc.